Armaduras Marvel
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Armaduras Marvel
Armaduras Marvel.
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la armadura de Marvel.
Me explico: Se trata de cambiar el color de la armadura simple para que se vean como la ropa usada por el superhéroe de Marvel. Obviamente he utilizado las texturas y 3D, así que tuve que arreglar por un tiempo. En todos los depósitos están a menos de 16, 2 por raza / sexo, cada una diferente.
Partimos de la aplicación:
La consulta se coloque el bono, pero los que los modifican (cuidado de no tocar el valor3!)
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la armadura de Marvel.
Me explico: Se trata de cambiar el color de la armadura simple para que se vean como la ropa usada por el superhéroe de Marvel. Obviamente he utilizado las texturas y 3D, así que tuve que arreglar por un tiempo. En todos los depósitos están a menos de 16, 2 por raza / sexo, cada una diferente.
Partimos de la aplicación:
La consulta se coloque el bono, pero los que los modifican (cuidado de no tocar el valor3!)
- Spoiler:
- INSERT INTO `item_proto` VALUES (40023, 'Marvel Armor Ninja', 'Marvel Armor Ninja ', 2, 0, 0, 2, 312, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 41, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40022, 'Marvel Armor War', 'Marvel Armor War ', 2, 0, 0, 2, 308, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 41, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40021, 'Marvel Armor Sura', 'Marvel Armor Sura ', 2, 0, 0, 2, 300, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 41, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40024, 'Marvel Armor Shamy', 'Marvel Armor Shamy', 2, 0, 0, 2, 284, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 41, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40027, 'Marvel Armor Ninja 2', 'Marvel Armor Ninja 2 ', 2, 0, 0, 2, 312, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 42, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40026, 'Marvel Armor War 2', 'Marvel Armor War 2', 2, 0, 0, 2, 308, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 42, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40025, 'Marvel Armor Sura 2', 'Marvel Armor Sura 2 ', 2, 0, 0, 2, 300, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 42, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
INSERT INTO `item_proto` VALUES (40028, 'Marvel Armor Shamy 2', 'Marvel Armor Shamy 2', 2, 0, 0, 2, 284, 1, 1, '', 120000, 120000, 0, 0, 0, 15, 1, 95, 0, 0, 8, 20, 37, 20, 0, 0, 0, 290, 0, 42, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
Aquí las consulta para la item_proto (recuerde poner los bonos en su piacimento.Specifico no también para aumentar el número de los especuladores y no constituyen, el brillo sería desastroso, mantenga esta armadura a 0.)
- Spoiler:
<Item vnum="40021" hashName="'Marvel Armor Sura'" name="Marvel Armor Sura" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="12" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="41" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40022" hashName="'Marvel Armor War'" name="Marvel Armor War" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="53" applyvalue1="50" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="41" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40023" hashName="'Marvel Armor Ninja'" name="Marvel Armor Ninja" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="50" applytype1="16" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="41" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40024" hashName="'Marvel Armor Shamy'" name="Marvel Armor Shamy" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="28" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="9" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="41" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40025" hashName="'Marvel Armor Sura 2'" name="Marvel Armor Sura 2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="44" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="12" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="42" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40026" hashName="'Marvel Armor War 2'" name="Marvel Armor War 2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="53" applyvalue1="50" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="42" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40027" hashName="'Marvel Armor Ninja 2'" name="Marvel Armor Ninja 2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="50" applytype1="16" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="42" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
<Item vnum="40028" hashName="'Marvel Armor Shamy 2'" name="Marvel Armor Shamy 2" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="28" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="100000" buy_price="430000" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="9" applyvalue1="30" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="20" value2="0" value3="42" value4="0" value5="5" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11309" refine_set="0" magic_pct="50" specular="0" socket_pct="3" />
Sin esta collegateci un icono, yo, siendo los accesorios diferentes para cada sexo, lo he hecho, pero espero que sepas poner uno.
A continuación, abra la raíz y hacer este cambio:
Abra el carácter del msm
(Hombre = warrior_m guerra
warrior_f guerra = mujer, etc)
cadenas de alcance de la armadura que tiene la forma y el Grupo 2 en ShapeDataCount y añadir a nosotros para sumar dos refuerzos (Ejemplo ShapeDataCount 30 ---> ShapeDataCount 32), a continuación, copiar una cadena y añade que, al hacerlo, lo voy a explicar de una armadura y luego se pone en el otro por su nombre y todos la solución en el pozo.
- Spoiler:
- Group ShapeData31 <----- debe ser mayor que el anterior
{
ShapeIndex 41 <---- ESTO ES MUY IMPORTANTE, ES EL PROTO valor3 del tema, no así la atención.
Model "assassin_novice.GR2" <---- modello di ricerca
SourceSkin "assassin_novice_red.dds" <--- texture di ricerca.
TargetSkin "assassin_elektra.dds" <--- texture da usare
SourceSkin2 "assassin_face.dds" <---2 texture di ricerca. (della faccia)
TargetSkin2 "elektra_face.dds" <--- 2 texture da usare (della faccia)
}
En cuanto al modelo de investigación y la textura que tienen algo que explicar.
Los modelos y texturas que se encuentran para la pág diversos son siempre los siguientes:
guerra masculino y femenino modelo ---> - warrior_novice, textura - warrior_novice_red cara, la textura - warrior_face
ninja masculino y femenino modelo ---> - assassin_novice, textura - assassin_novice_red la cara, la textura - assassin_face
Shamy modelo masculino y femenino> --- - shaman_novice, textura - shaman_novice_red la cara, la textura - shaman_face
medida de hombre y modelo de mujer ---> - sura_novice, textura - sura_novice_black, frente a la textura - sura_face
Preste mucha atención a este paso, recomiendo
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Los modelos y texturas que se encuentran para la pág diversos son siempre los siguientes:
guerra masculino y femenino modelo ---> - warrior_novice, textura - warrior_novice_red cara, la textura - warrior_face
ninja masculino y femenino modelo ---> - assassin_novice, textura - assassin_novice_red la cara, la textura - assassin_face
Shamy modelo masculino y femenino> --- - shaman_novice, textura - shaman_novice_red la cara, la textura - shaman_face
medida de hombre y modelo de mujer ---> - sura_novice, textura - sura_novice_black, frente a la textura - sura_face
Preste mucha atención a este paso, recomiendo
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Última edición por DjPunk el Mar Feb 28, 2012 8:10 pm, editado 1 vez
Ayudame Plz D:
olle eso que dise : Aquí las consulta para la item_proto (recuerde poner los bonos en su piacimento.Specifico no también para aumentar el número de los especuladores y no constituyen, el brillo sería desastroso, mantenga esta armadura a 0.)
abajo esos numeros y letras donde las coloco?
abajo esos numeros y letras donde las coloco?
LoveMatias- Prinspiante
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Re: Armaduras Marvel
LoveMatias escribió: olle eso que dise : Aquí las consulta para la item_proto (recuerde poner los bonos en su piacimento.Specifico no también para aumentar el número de los especuladores y no constituyen, el brillo sería desastroso, mantenga esta armadura a 0.)
abajo esos numeros y letras donde las coloco?
osea que no aumentes la armadura mantenla asta cero que no toques su valor por que si no podras dañarla
Re: Armaduras Marvel
Andres2030 escribió:Links pliss
EN cuanto los consiga edito el post solo ahy que tener pasiensia
Re: Armaduras Marvel
ponlas en medifire q megaupload murio e.e
manuelmal- Aprendiz de Forero
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Re: Armaduras Marvel
manuelmal escribió:ponlas en medifire q megaupload murio e.e
Si ya esoo todos los saben se resubiran los link caidos que se puedan
Re: Armaduras Marvel
gracias punk
manuelmal- Aprendiz de Forero
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